Команды и переменные ученых (scientist )

Тема в разделе "Консольные команды для администраторов RUST", создана пользователем Admin, 5 июн 2018.

  1. Admin

    Admin Administrator Команда форума

    Сообщения:
    102
    Симпатии:
    31
    Ученые , представленные в Devblog 195 , позволяет администраторам и модераторам запускать NPC Scientist в игровой сервер. Ученый контролируется системой искусственного интеллекта, которую можно настроить с помощью переменных сервера. С Devblog 194 игрок, мог отличить игроков от NPC Scientist , по носимым сине-голубым антирадиационным костюмам.
    По состоянию на обновление Compound Scientist живет в РТ Военных туннелей и Заставе , а также появляется в свалках транспортных средств и вокруг лута. Эти ученые менее агрессивны, чем те, которые содержатся в военных туннелях. Они носят счетчик Гейгера днем и фонарик ночью. Они также владеют M92, если происходит агрессия на игрока.

    Команда: spawn scientist
    • Эта команда используется для ручного запуска ученого в игру.
    • При выдаче этой команды начальный игрок должен находиться над землей.
    • Курсор мыши должен указываться в точном месте, где должен появиться ученый.
    • Индивидуальный ученый можно удалить с помощью команды ent kill
    • Есть четыре разных вида NPC-ученых, которые теперь могут быть созданы в:
      • scientist
      • scientist_gunner
      • scientist_junkpile
      • scientistpeacekeeper
    Обратите внимание, что эта команда не работает с платформами RCON и требует входа в игровой сервер.

    Команда: ai.npc_enable true
    • Эта переменная используется для включения и выключения NPC ученого на игровом сервере RUST.
    • По умолчанию этот параметр равен true (разрешен), для отключения параметр равен false.
    • Это событие может повлиять на общую производительность сервера, если какая-либо из настроек настроена неправильно. Сохраняйте нормальные значения по умолчанию.
    • Параметр nav_mesh должен быть включен(true), если вы хотите, чтобы ученые перемещались по карте.
    • для проверки текущей конфигурации введите в консоль ai.npc_enable
    Обратите внимание, что эта команда работает с платформами RCON и не требует входа в игровой сервер.

    Некоторые команды настроек NPC Scientist:

    Команда ai.npc_alertness_drain_rate 0.1 Определяет скорость, с которой уменьшается уровень боевой готовности NPC, когда врагов нет. Может определяться от 0.1 до 1

    Команда ai.npc_alertness_zero_detection_mod 0.5 Определяет порог видимости, необходимый для обнаружения противника, когда бдительность равна нулю. Может определяться от 0.1 до 1

    Команда ai.npc_families_no_hurt true Если npc_families_no_hurt равно true, npc одной семьи не сможет повредить друг друга.

    Команда ai.npc_max_junkpile_count 20 Определяет, сколько штук npcs может появиться на свалках в одно и то же время (не включает другие РТ)

    Команда ai.npc_max_population_military_tunnels 3 Определяет сколько штук npc в военных туннелях.

    Команда ai.npc_respawn_delay_max_military_tunnels 1920 Определяет максимальное время задержку между спавном npc в военных туннелях.

    Команда ai.npc_respawn_delay_min_military_tunnels 480 Определяет минимальное время на задержку между спавном npc в военных туннелях.

    Команда ai.npc_spawn_per_tick_max_military_tunnels 1 Определяет, сколько максимально npc может одновременно спавнится в военных туннелях.

    Команда ai.npc_spawn_per_tick_min_military_tunnels 1 Определяет, сколько минимально npc может одновременно спавнится в военных туннелях.

    Команда ai.npc_junkpile_a_spawn_chance 0.2 Определяет вероятность того, что ученые появятся на кучах мусора в точках спавна А.

    Команда ai.npc_junkpile_g_spawn_chance 0.2 Определяет вероятность того, что ученые появятся на кучах мусора в точках спавна G.

    Плагины Oxide работающие с NPC Scientist:
    BotSpawn

    Приватные плагины Oxide работающие с NPC Scientist:

    Meteorite разработчик houganmain
     

Поделиться этой страницей